来源: 直播吧
近日,任天堂宣布部分 Switch 2 游戏将定价为 80 美元(约合 579 元人民币),这一消息引发了玩家的不满情绪。对此,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平表示,游戏价格上涨在所难免,但仍有多种方式为低预算玩家提供经济实惠的选择。
当前,电子游戏产业面临着严峻的经济环境,关税和通货膨胀都可能导致游戏价格继续上升。吉田修平在参与 PlayStation Inside 采访时,对游戏开发成本的上升并不感到意外,且提出了一些对低预算玩家友好的解决方案。他坚信,随着玩家对游戏画面和玩法的要求不断提高,开发工作室的规模也在扩大,导致了支出增长,最终这些成本将被转嫁给消费者。
吉田修平曾在2008至2019年期间任索尼互动娱乐全球工作室的总裁,随后转任 PlayStation 独立游戏部门负责人,预计将在2025年退休。在他任职期间,索尼于2020年将 PS5 第一方游戏的定价从 60 美元(约合 435 元人民币)上调至 70 美元(约合 507 元人民币),这也让玩家感受到了价格的变化。
在具体的定价问题上,吉田修平建议小型开发团队可以创造更具沉浸感的游戏。他以《光与影:33 号远征队》为例,这款游戏在预算适中的前提下,依然展现了一流的配音与配乐,Steam 国区的定价为 196.2 元。此外,发行商通过重制和复刻经典游戏来分摊开发成本,这也是一种常见的策略。例如,《上古卷轴 4:湮灭重制版》虽然提升了视觉效果,但其成本却明显低于全新游戏的开发。
总的来说,吉田修平在解读游戏定价时提出了建设性的思考,虽然高成本趋势似乎不可避免,但通过创新与改编,发行商仍有机会为玩家提供优质且经济的选择。
电竞免费观看_电竞高清在线
热门新聞
赛后群访中JDG的Xun分享调整心态的方法
卡普空财年报告精彩纷呈 怪物猎人销量破亿 营收利润再创新高
北京大学推出互动游戏破晓以后带你穿越106年前的历史
《GTA》玩出花样 美国首席主播Joe Rogan咋舌赚了超过85亿美元
369与教练在采访中怀念蓝总,感慨是否有过放人的遗憾
十分钟的传奇时刻 AG暴君团以一换四横扫DRG获得胜利 AG 1-0 DRG
回忆录开启 Wayward表示DRX影响了我们的生涯 我们在决赛中对阵T1有胜算
统治者:大家都时刻提防自满情绪的到来,难道真的觉得胜利会永远不离开吗
朱开认为队伍初期表现与最终成绩不成正比,他对BLG的前景表示看好
外媒报道称LEC累计亏损超过五千万欧元,腾讯施压促使拳头不断优化成本与效率
更新時間: